Tip:
Highlight text to annotate it
X
Metal Gear Solid - cái tên mà đối với bất kì ai mê game hành động lén lút đều phải biết đến bên cạnh những tượng đài khác như Hitman hay Splinter Cell.
Với vai trò là viên gạch đầu tiên đặt nền móng cho thể loại hành động lén lút, dòng game Metal Gear cùng với Solid Snake
đã tạo được chỗ đứng vững chắc trong lòng người hâm mộ trong suốt nhiều năm qua,
là 1 trong những dòng game lớn nhất trong thập kỉ trước hiển nhiên Metal Gear được xem như là minh chứng cho bàn tay tài hoa của Hideo Kojima.
Nhưng sẽ ra sao khi Metal Gear ko còn là 1 tựa game hành động lén lút?
và sẽ ra sao nếu như Metal Gear được 1 studio khác phát triển?
sẽ ra sao khi Solid Snake ko còn là trung tâm của câu chuyện?
Đó làcâu hỏi mà Metal Gear Rising Revengeance của Platinum Games sẽ phải trả lời.
Game lấy mốc thời gian sau phiên bản thứ 4 của Metal Gear Solid đó là Guns of The Patriots, với nhân vật chính là chàng ninja Raiden
đang làm việc cho 1 tổ chức quân sự bí mật có tên Maverick Securities với nhiệm vụ huấn luyện cho quân đội tại 1 quốc gia ở châu Phi.
Trong 1 lần đi cùng thủ tướng của nước này, họ bị tấn công bởi 2 nhân vật đến từ tổ chức quân sự phi chính phủ Desperado Enterprises.
Tổ chức này muốn gây ra chiến tranh để buôn bán vũ khí trái phép.
Raiden sau cuộc chạn trán đã bị thương nặng, sau 3 tuần điều trị, anh đã tái xuất và lên đường thực thi công lý.
Cốt truyện của game không dài, thậm chí có phần ngắn khi thời lượng chơi chỉ gói gọn trong khoảng 6-7h đồng hồ và đây cũng là điểm trừ đầu tiên,
nhưng không vì thế mà cốt truyện của MGR lại mất đi giá trị của riêng nó.
Không còn là anh hùng thầm lặng như Solid Snake, giờ đây chúng ta có 1 Raiden đậm màu nổi loạn, mạnh mẽ nhưng cũng đầy chính nghĩa,
các tình tiết trong game đều rất mạch lạc và chứa đựng nhiều nút thắt mở mà đến cuối bạn phải có thể nắm bắt hết câu chuyện.
Game khiến người chơi phải liên tục suy nghĩ về những câu nói được những nhân vật trong game thốt ra trong những đoạn cutsense
hay trong cả các đoạn hội thoại trên radio vốn đã rất quen thuộc nếu như bạn là fan của dòng Metal Gear,
lời lẽ được dùng không quá hoa mĩ nhưng mang những giá trị, những thông điệp đậm tính nhân văn ẩn chứa trong đó,
giá trị về con người, thông điệp đau thương do sự tàn bạo của chiến tranh mà trong đó kẻ mạnh luôn mang tham vọng thống trị kẻ yếu.
Sẽ là rất khập khiễng nếu như so sánh cốt truyện của MGR với các phiên bản trước đó của dòng Metal Gear
nhưng xét trên phương diện của 1 tựa game spin-off từ dòng Metal Gear thì MGR đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ
khi kế thừa được những tinh tuý mà dòng Metal Gear đã tạo ra trong suốt thời gian tồn tại của mình.
Đến với MGR, bạn hãy chuẩn bị tinh thần trước những pha hành động điên cuồng đến ngộp thở trong game, từ đầu đến cuối, game sẽ khiến bạn liên tục
phải dáng mắt vào màn hình với những màn hành động tốc độ cao và cực kì mãn nhãn.
Raiden với cơ thể của 1 Cyborg nên anh sỡ hữu sức mạnh, tốc độ, sự dẻo dai phi thường cùng với quá trình luyện tập lâu năm biến anh thành 1 cỗ máy huỷ diệt đúng nghĩa.
Cùng với thanh kiếm của mình, Raiden có thể làm sạch cả map, các đòn đánh của Raiden rất uy lực cùng tốc độ khá nhanh,
mỗi khi thanh năng lượng đầy, Raiden sẽ có thể kích hoạt Blade Mode, đây là lúc bạn nhìn Raiden chém kẻ thù ra thành n mảnh
tuỳ theo ý thích và kẻ thù sẽ bị đứt ra tuỳ vào đường kiếm mà bạn lia qua kẻ thù,
sau khi chém đúng vào vị trí tử huyệt trên người đối thủ Raiden sẽ rút ra xương sống của kẻ xấu số
rồi bóp nát nó nhằm làm đầy thanh máu lẫn năng lượng,
điều này khiến cho bạn càng lúc càng háo hức được đối đầu với kẻ thù mà ko quá lo sợ việc thiếu máu giữa chừng.
Nhưng kẻ thù trong game lại không phải là tay mơ, chúng sẽ phản ứng rất nhanh với hành động của bạn
mỗi khi bạn quá chú tâm đánh vào 1 tên, loại kẻ thù trong game rất đa dạng từ hình dạng đến
cách thức tấn công và mỗi loại sẽ là mỗi cách tiêu diệt khác nhau, đối với những tên có giáp
bạn sẽ phải đánh chúng đến vỡ giáp rồi mới có thể sử dụng Blade Mode để cắt từng phần cơ thể của chúng trước khi đánh vào tử huyệt,
còn khi phải đối đầu với nhiều loại kẻ thù cùng 1 lúc thì đây là lúc mà các vũ khí khác có đất diễn.
Trong suốt game bạn còn có thể nhặt các món vũ khí hỗ trợ khác được đặt hay trong các thùng đồ nằm rải rác trong map chỉ cần bật AR Display là chúng sẽ hiện ra.
Chắc chắn trong nhiều lúc, bạn có thể đã quên đi sự hiện diện các món vũ khí hỗ trợ nhưng khi cần đến, chúng vẫn sẽ rất hữu dụng.
Đi cùng với đó là hệ thống parry, trong MGR việc parry sẽ không giống với những tựa game chặt chém
chỉ cần canh đúng thời điểm ấn 1 nút là xong kiểu như God of War,
mà bạn phải chọn đúng hướng canh đúng thời điểm để đỡ đòn, ngoài ra 1 vài chiêu thức đặc biệt
của kẻ thù mà bạn ko thể parry được lúc đó bạn phải thật nhanh tay để né tránh.
Hệ thống parry này đã đem lại những thử thách mới lạ cho MGR và sẽ không có gì phàn nàn nếu nó không mắc 1 khuyết điểm đó là kém nhạy,
rất nhiêu lúc bạn đã ấn đúng nhưng Raiden lại không đỡ mà lại thực hiện 1 đòn đánh tới đối thủ cần parry
khiến bạn sơ hở và rất dễ lãnh đòn nếu không nhanh tay né tránh, điều này đặc biệt tạo ức chế trong các cuộc đấu trùm.
Nhắc đến các con trùm, các, nếu bạn vẫn còn nhớ cái cảm giác đấu trùm trong Bayonetta - tựa game đoạt giải
game có các màn đấu trùm xuất sắc nhất năm 2009 cũng của chính Platinum thì đến với MGR cảm giác phấn khích chẳng kém gì đàn chị của mình,
các con trùm được thiết kế rất độc đáo với rất nhiều mức độ hành hạ người chơi xen giữa vào đó là các màn hành động
đi cùng với những trường đoạn sử dụng Quick Time Event đem lại cảm giác choáng ngợp.
Sau 1 vài trận đấu boss, bạn sẽ nhặt được vũ khí của chúng, các món vũ khí khi được kết hợp cùng vũ khí chính
sẽ tạo ra những đòn combo liên hoàn rất đa dạng và mạnh mẽ góp phần giúp bạn giải tán đám đông nhanh hơn.
Sau mỗi trận đánh từ lính thường đến boss, số điểm của bạn sẽ được ghi lại và bạn có thể dùng nó để nâng cấp vũ khí, skill, máu, năng lượng...
Máu và năng lượng có thể được nâng cấp bằng những thùng đồ đặc biệt trong màn chơi,
những thùng đồ này thường năm trong những góc khuất và AR Display ko thể định vị được.
Ngoài ra trong 1 vài trường đoạn, bạn nên sử dụng lối chơi Stealth Action để tránh gây thêm phiền phức, chỉ cần bật AR Display là vị trí của kẻ thù sẽ hiện ra,
nhưng trường đoạn này gọi lại những đặc điểm đã trở nên quá quen thuộc đối với các fan của dòng Metal Gear qua âm thanh
lúc báo động, hệ thống đếm ngược thời giam và dĩ nhiên là chiếc thùng giấy huyền thoại nữa.
Nhưng điểm yếu của MGR lại nằm ở những trường đoạn này đó là sự thiếu ổn định trong AI của kẻ địch,
chúng dường như ngu ngơ trước những gì diễn ra sau lưng, rất nhiều lúc bạn có thể chạy lại kết liễu chúng mà chúng ko hề hay biết
rằng tiếng bước chân của Raiden văng vẳng xung quanh,
Camera cũng là 1 điểm trừ khi thường xuyên ko thể theo kịp nhịp độ trận đấu với 1 game có tốc độ hành động nhanh như MGR
thì việc camera tệ như này là 1 điều rất khó chịu và mọi chuyện còn tệ hơn nữa trên PC khi bạn phải sử dụng chuột và bàn phím,
vì việc quan sát cục diện trận chiến trở nên khá khó khăn.
Nhìn chung, 6 đến 7 tiếng đồng hồ theo chân Raiden sẽ mang lại cho bạn cảm giác rất tuyệt vời nhưng dường như cảm thấy việc game chỉ có 6-7 tiếng thôi
là chưa đủ nên Platinum đã bổ sung thêm 2 bản DLC đó là Jetscream và Blade Wolf trên Xbox 360 và Ps3,
còn đối với game thủ trên PC 2 bản DLC này sẽ xuất hiện ngay khi bạn hoàn thành phần chơi với Raiden.
Jetscream giải thích về lí do tại sao Jetscream Sam lại gia nhập vào tập đoàn Desperado Enterprises.
Tính cách của Sam có phần giống với Dante trong series Devil May Cry, qua phong cách bất cần đời và những đoạn hội thoại tỉnh như ruồi của anh.
Khác với Raiden, anh ko thể stealth mà thường lao vào đánh trực diện.
Lối đánh của anh nặng chất Samurai với các nhát chém dứt khoát nhưng cũng ko kém phần hoa mĩ.
Vì chỉ là 1 bản DLC nên phần chơi này chỉ kéo dài hơn 1h đồng hồ mà thôi nhưng đây cũng là sự bổ sung thú vị bên cạnh phần chơi của Raiden
Còn Blade Wolf kể về mong muốn tìm đến tự do của chú sói cyborg - Blade Wolf, gameplay của phần chơi này thiên về lén lút nhiều hơn là hành động
trực diện nên kĩ năng đánh trực diện của Blade Wolf ko quá nhiều và đến cuối cũng chỉ có 1 con trùm duy nhất mà thôi.
Nhưng cũng như các màn lén lút của Raiden, kẻ thù vẫn rất ngu ngơ và ko quá khó để bạn vượt qua cả màn chơi mà ko bị báo động lần nào.
Ngoài ra, để người chơi được thử thách kĩ năng của mình đến cùng, Platinum đã bổ sung thêm các thử thách thông qua hệ thống VR Mission,
các màn thử thách được mở khoá bằng cách kích hoạt từ những chiếc laptop được đặt rất kín trong màn chơi
và sẽ ko hiện vị trí cho dù bạn có sử dụng AR Display hay ko.
Số lượng các thử thách khá đa dạng và kĩ năng của bạn sẽ được rèn luyện đến mức tối đa.
Đồ hoạ trong game ko thuộc dạng đỉnh cao như các phiên bản của Metal Gear Solid nhưng cũng đủ để làm hài lòng người chơi,
dù được phát hành từ 1 năm về trước trên xbox 360 và ps3 nhưng 1 năm sau thì đồ hoạ của bản pc vẫn chẳng khác là bao,
tuy nhiên rất may là game có thể chạy mượt ở cả những máy cấu hình chỉ ở mức tầm trung.
Hiệu ứng trong game rất bắt mắt nhất là khi môi trường có thể tương tác được khi bị thanh kiếm của Raiden chém qua,
các màn cháy nổ hay hiệu ứng đến từ lưỡi kiếm của Raiden kết hợp với các tương tác lên kẻ thù tạo nên những trận chiến máu lửa đầy màu sắc.
Nỗi bật nhất là các nhân vật trong game được thiết kế rất ngầu từ Raiden, Sam, Sundowner...
tất cả đều toát lên 1 vẻ mạnh mẽ nhưng ko kém phần cá tính, dù vậy môi trường khá đơn điệu,
còn trên pc thì cảnh vật hơi nhợt nhạt hơn so với các bản trên console và lỗi xuyên vật thể thường xuyên xảy ra,
tuy nhiên, điều này có thể dễ dàng bỏ qua 1 khi bạn đã hoà mình vào cuộc chiến.
Kết hợp với đó là âm thanh được thiết kế rất tốt, tiếng kiếm lao vút qua ko khí, tiếng va chạm, tiếng các vụ nổ vang lên
hoà cùng với các bài nhạc rock tạo nên những màn hành động vừa sướng mắt vừa đã tai.
Ra đời trong nhiều ánh mắt hoài nghi, nhưng Platinum đã chứng tỏ được giá trị của MGR, dù ko theo phong cách lén lút truyền thống như từ trước đến giờ
của dòng Metal Gear nhưng MGR vẫn tạo được chỗ đứng cho mình
Bạn mong chờ gì ở 1 tựa game chặt chém? hành động đã mắt? cốt truyện hấp dẫn? lối chơi chặt chém đầy thử thách?
MGR sẽ đáp ứng tất cả, nếu như bỏ qua những điều sẽ khiến bạn ko hài lòng như đã đề cập ở trên thì đây sẽ là 1 trải nghiệm khó quên.
Sau 1 năm phát hành trên console thì h đây các fan PC đã được tận hưởng tựa game này, còn chờ gì nữa mà ko cùng...
Markovic