Tip:
Highlight text to annotate it
X
>> HEY EVERYBODY.
CHÚNG TÔI ĐANG Ở ĐÂY VỚI MỘT LOO MỚI
CUỐI CÙNG CỦA CHÚNG TÔI: PHẦN I.
CHÚNG TÔI CÓ ANTHONY VÀ KURT F
NAUGHTY DOG HERE.
WE ARE GOING TO BE RUNNING
QUA TRAILER AN MỚI
SEEING WHAT WE CAN LEARN A
TẤT CẢ TRÒ CHƠI MỚI
CƠ KHÍ ĐÃ ĐƯỢC CẤP
Một ELLI TUỔI KHÁC.
LET'S GET THE TRAILER.
Tôi muốn bắt đầu DIGGING TH
IT VỚI BẠN GUYS.
ĐẦU TIÊN TẤT CẢ TÔI MUỐN NÓI
XIN CHÚC MỪNG.
IT HAS BEEN A HUGE RECEPTIR
O.
RAC CNTT
-- FOR E3.
TÔI MUỐN THỬ LẠI
IT NOW.
NHỮNG ĐIỀU GÌ ĐẦU TIÊN
THROUGH YOUR MIND WHEN YOU
TRAILER NÀY NGAY BÂY GIỜ?
YOU HAVE BEEN WORKING ON T
TRÒ CHƠI CHO MỘT THỜI GIAN DÀI.
NGAY BÂY GIỜ BẮT ĐẦU TRONG ĐÂY
CÔNG CỘNG.
ĐỂ XEM SORT OF THE
TIẾP CẬN TÌM HIỂU CNTT, CÁI GÌ
Ý NGH TOA VỚI BẠN?
>> NHÓM WHOLE ĐÃ ĐƯỢC
LÀM VIỆC SIÊU HARD TRÊN THE
AND ON THIS TRAILER AND DE
WE ARE SO EXCITED TO FINAL
ABLE TO SHARE WHAT WE THIN
SUPER AMAZING VỚI RES
THẾ GIỚI.
CHÚNG TÔI THỰC SỰ HAY VỚI
TRAILER RATNG NGƯỜI CÓ THỂ KI
GET WHAT IS HAPPENING WITH
ELLIE, LIKE SHE HAS THE
OPPORTUNITY TO BE LIKE A N
THIẾU NIÊN.
WE ARE SEEING LIKE KIND OF
SWEET TEEN ROMANCE SHE IS
TO HAVE, AND ALSO KIND OF
NHẬN GLIMPSE, CHỈ THÍCH AL
HÌNH ẢNH SỐ VAST
CƠ KHÍ VÀ NGƯỜI CHƠI MỚI
NĂNG LỰC CHÚNG TÔI ĐANG ĐẾN
IN THE LAST OF US: PART II.
>> I LIKE THE BEING IN THE,
NHỮNG CHIẾN LƯỢC VẬT LÝ
XÂY DỰNG CHO HỘI THẢO BÁO CHÍ.
THAT WAS REALLY RAD TO SEE
THÔNG BÁO BÁO CHÍ
BEING VERY CONFUSED ABOUT
THIS SPACE WAS, AND THEN T
GHI HÌNH GHI HÌNH VÀ THỨ BA
THEN THE BLACK LIFTS AND W
THE CROWD SEEING THE ROOM
THEY ARE IN ON THE SCREEN,
THEY ARE LIKE, A EUREKA MO
OF, OH, YEAH.
CNTT đã thực sự tuyệt vời.
SOMETHING WE DIDN'T GET TO
EXPERIENCE LOOKING AT IT A
MILLION TIMES TO SEE IT TH
WITH A THOUSAND PEOPLE IN
CROWD WAS RAD.
>> CNTT ĐƯỢC ĐIỆN.
TÔI ĐÃ TRÊN MOON VỚI T
RESPONSE TRONG PHÒNG.
NGƯỜI DÂN TẠO VÀ P
WERE KIND OF GASPING WITH F
THE INTENSITY.
TÓM TẮT TUYỆT VỜI
PHẦN THỨ.
>> NHỮNG GÌ GIỐNG NHƯ LÀ REV
ĐẶC ĐIỂM CỦA ELLIE CHO
IT IS RARE WE GET TO SEE A
CHARACTER GROW PHYSICALLY
EMOTIONALLY ACROSS SER?
LÀM THẾ NÀO ĐỂ BẠN DÀNH CHO D
OF ELLIE DIFFERENTLY FOR P.
>> CNTT LÀ PHẦN 2 NĂM NĂM
TRÒ CHƠI ĐẦU TIÊN.
ELLIE ĐÃ ĐƯỢC THAM GIA ĐẾN SE
IN THIS WORLD FOR FIVE YEA.
SHE ĐƯỢC NHANH LÊN NHIỀU
LESSONS FROM JOEL, BUT SHE
HAD TO LEARN A LOT OF STUF
HER OWN.
SHE KHÔNG CÓ CÙNG
ĐẶC ĐIỂM NỔI BẬT
NGUYÊN LIỆU SỐ LƯỢNG NHIỀU
SHE LÀ HÃY ĐƯỢC MỘT MOR LỚN
SÁNG TẠO VÀ CHIẾN LƯỢC TRONG
HER AGILITY VÀ SỬ DỤNG EVER
TÀI NGUYÊN TẠI HER DISPOSAL T
OVERCOME THESE ODDS.
THAT'S WHY SHE IS ABLE TO
CÁC QUYỀN LỆNH ĐỂ XỬ LÝ
MULTIPLE ENEMIES AT ONCE.
CHÚNG TÔI ĐANG TÌM KIẾM
HỆ THỐNG MELEE KINETIC.
IT IS DEEPER THAN THE ORIG.
WE HAVE ADDED A JUMP BUTTO
THÊM VÀNG THÊM
PLATFORM ELEMENT TO HER ES.
TRONG TỔNG HỢP LỚN HER MOOD SET
SÁNG TẠO VÀ NĂNG LỰC
FOCUSED, BUT STILL EXTREME
>> I PERSONALLY LIKE THAT E
ĐẶC ĐIỂM CỦA CHÚNG TÔI LOẠI TRONG
REALTIME LIKE WE DID A SIM
CÓ VỚI UNCHARTERED 4 LN
OLDER DRAKE AND SIMILARLY
CHÚNG TÔI ĐỂ XEM, NHƯ CHÚNG TÔI CÓ
AS nhà phát triển VÀ CHAR
NHẬN ĐƯỢC TĂNG TRƯỞNG VỚI CHÚNG TÔI, SM
XIN CHÚNG TÔI ĐỂ XEM ELLI
AS - TRONG HER LATE TEENS.
>> I GOT TO POINT OUT JUST
KỸ THUẬT MASTERY ON RATNG.
IT IS DIFFICULT TO MAKE A
BETWEEN TWO NONHUMAN CHARA
TO LOOK THAT REALISTIC.
CÔNG VIỆC TUYỆT VỜI CÓ.
CHÚNG TÔI ĐANG ĐỂ DIVE A LIT
BIT INTO THE GAMEPLAY WE G
ĐÂY.
TELL ME WHAT THE OVERALL D
GOAL FOR THIS GAME WAS?
BẠN CÓ TẠI ĐÂY?
>> TỔNG QUAN CHÚNG TÔI ĐƯỢC KIỂM SOÁT
SEQUELS THAT TAKE RISKS.
WE LIKE IT WHEN SEQUELS DO
JUST MAKE INCREMENTAL
CẢI TIẾN VỀ PRIO
SUCCESS, SO WITH THIS GAME
REALLY WANTED TO TAKE A HA
LOOK AT EVERY SUB SYSTEM I
GAME, QUESTION ALL OF OUR
CÁC GIẢI PHÁP VÀ TỰ NHIÊN
CHÚNG TÔI CÓ THỂ LÀM THẾ NÀO ĐỂ THT
CẤP, LÀM THẾ NÀO CHÚNG TÔI CÓ THỂ THỰC HIỆN QM
LEAP?
MỘT VÍ DỤ NHỎ, STE
HỆ THỐNG, CHÚNG TÔI ĐÃ GIỚI THIỆU
ANALOGUE STEALTH.
CNTT được sử dụng để được ngân hàng
ENEMY COULD SEE YOU OR NOT.
NOW THE COMBINATION OF THE
FOLIAGE, THE FOLIAGE
ELLIE LÀ DỄ DÀNG MOVE THRO
AND HER STANCE WHETHER SHE
STANDING, CROUCHED HOẶC ***.
THOSE FACTORS COMBINE TO
INFLUENCE HOW WELL ENEMIES
ABLE TO SEE YOU.
IT CREATES A MUCH MORE NUA
DEEP SYSTEM.
CHÚNG TÔI ĐÃ ĐƯA RA ĐÓ
VỚI MELEE, CRAFTING, TRAV,
JUST ACROSS THE BOARD WITH
CỦA HỆ THỐNG GAMEPLAY.
>> SẮP CỦA MỘT FIDELI CAO CẤP
HỆ THỐNG NÀY TỪ CHÚNG TÔI
N CUỐI CÙNG CỦA UST UST
1.
>> TỪ NGƯỜI CHƠI
STRATEGICALLY AND THAT CHOS
REPRESENTED WITH THE NAUGHG
Mức độ FIDELITY.
THOSE TWO PIECES CREATE TH
EXPERIENCE.
>> SOMETHING LIKE GOING PR
- SIMPLE, NHƯNG TẮT, BU
THỰC HIỆN CHO CHÚNG TA T
VÀ SỰ KHÁC BIỆT S
NÓ CHO CHÚNG TÔI TẠO, CHÚNG TÔI
TO THINK ABOUT THE ENEMY A
TO CHECK UNDER THINGS, AND
CÓ TẤT CẢ NỘI DUNG MỚI
AREAS THAT WE CAN LET THE R
GO AND HOW DO YOU USE ***
TÌNH HÌNH KHÁC BESIDESG
INTO VEGETATION, GOING IN
BEING PRONE TO HIDE FROM A
ENEMY BELOW.
SOMETHING THAT SIMPLE.
THEN THERE'S LIKE ALL OF T
TRÒ CHƠI TRÒ CHƠI
CÓ THỂ TỪ KHI NÓ.
IT IS LIKE THOSE WHERE DO T
THOSE BIG WINS FOR WHAT WE
LÀM VỚI THIẾT KẾ VÀ ĐẾN TH
CHƠI THÊM BREADTH CỦA STR
AND OPTIONS.
>> ELLIE IS OBVIOUSLY A VE
>> ELLIE IS OBVIOUSLY A VE.
HOW DO YOU STRIKE THAT BAL
GIỮA CHƠI NGƯỜI CHƠI
NHẬN ĐƯỢC KHI NÀO
CONTROLLING ELLIE, BUT ALS
KIẾM THẾ GIỚI NHƯ THẾ NÀO
INCREDIBLY DANGEROUS PLACE
ĐƯỢC?
>> Tôi nghĩ rằng đó là TH
CÓ GIẤY PHÉP.
BẠN S SEE XEM R THNG AI TRONG
THÔNG MINH LÀ GAM ĐẦU TIÊN.
YOU CAN SEE THEM CONSTANTL
COORDINATING VỚI MACHI OTH
THAY ĐỔI KIẾN THỨC
BIẾT VỀ.
BẠN CÓ THỂ XEM THAM GIA THEM
M OTHERI TÊN KHÁC THEO TÊN, NGAY CẢ
THOUGHING THE DEP -- SHOWIE
SỰ NHƯ THẾ NÀO.
ELLIE HAS BECOME MORE CAPA
GIỮA DODGE HOẶC HER N
MẶT HÀNG MẶT HÀNG NHƯ THẾ NÀO
EXPLOSIVE ARROW GIVING YOU
VERY DEADLY LONG RANGE OPT.
SO BY BRINGING UP BOTH AT
Cùng một lúc, chúng tôi là cả hai
INCREASING THE TENSION, BU
EVERY WAY THAT THE PLAYER
CÓ THỂ XỬ LÝ VỚI NÀY
THÁCH THỨC ĐÃ ĐƯỢC CHIẾN LƯỢC.
BẠN PHẢI ĐƯỢC LOẠI CRE
AND USE EVERY RESOURCE AT
DISPOSAL IN ORDER TO OVER
NÀY VERY TUYỆT VỜI.
>> MỘT TRONG NHỮNG ĐIỀU KIỆN I WANO
ĐIỂM TẠI ĐÂY MELEE C.
ELLIE CÓ TRÁCH NHIỆM ĐẾN DODGE
QUICKLY.
SHE THÊM NHIỀU NÓ NÓI
SHE LÀ THÊM NÀY JO.
ĐỂ TÔI GIỚI THIỆU LÀM THẾ NÀO MEL
HỆ THỐNG ĐÓNG GÓP TRONG T
>> WE WANTED TO AGAIN KIND
QUESTION OUR QUESTIONS ABOE
HỆ THỐNG MELEE VÀ ASK OURSE
WHAT DO WE DO TO MAKE THIS
KHIẾU NẠI VÀ THÊM KHÁC?
BY GIVING THE PLAYER A DEFE
OPTION IT IS LIKE ADDING AE
NEW DIMENSION TO THE MELEE.
IT IS ALMOST GOING FROM 2D
3D.
KHÔNG CHỈ CÓ NÓ ĐẠT ĐƯỢC
ABILITY TO MANAGE MULTIPLE
ENEMIES AT ONCE, CNTT TẠO
SYSTEM WHERE YOU NEED TO K
KHI THỜI GIAN ĐI ĐẾN
WHEN YOU HAVE TO PLAY
DEFENSIVELY AND BACK OFF.
Một điều tôi nghĩ là REALLL
IS WE ARE ABLE TO BRING TH
CÁC LOẠI KHÁC CỦA LIK KHÁC
THÊM TRUYỀN THỐNG MELEE FOC
TRÒ CHƠI NHƯNG LOẠI CỨU IT W
TÌNH TRẠNG CỦA MỘT NAUGHTY
WHENEVER SHE DOES A DODGE
CÓ MỘT HỆ THỐNG THAM GIA
IT EXAMINES THE DIRECTION E
INCOMING MELEE STRIKE AND
DOES SOMETHING CONTEXTUAL
MÀU SẮC ĐÓ LÀ GÌ MOVE LÀ G
FROM.
>> Đó là một chi tiết tuyệt vời.
THAT IS SOME HIGH END STUF
CÓ.
>> CNTT C ALLNG CHO CHÚNG TÔI ĐẾN HÀ
WEAPON KHÁC NHAU LOẠI THA
ENEMIES USE.
CHÚNG TÔI TÌM KIẾM TÔI ĐI - LỚN T
THE END WITH HIS BIG PICKA.
HE'S BLOCKING ATTACKS, BLO
AND PAIRING AS A FEATURE O
ĐIỀU NÀY.
CHÚNG TÔI CÓ DODGING VÀ KHÁC NHAU
TYPES OF WEAPONS.
WE HAVE SMALLER HAND-HELD
WEAPONS AND THEN BIGGER TW
XỬ LÝ WEAPONS VÀ R NÀY
BIG WEAPONS.
CÓ TẤT CẢ CÁC DIFFER
COMPLEXITY VỚI CÁCH CHÚNG TÔI
TƯƠNG TÁC VỚI M AWI AW KHÁC
THE BIGGER ENEMIES CAN SWID
ENVIRONMENTCT WITH THE EN OF
VÀ HIT NHỮNG ĐIỀU VÀ KIỂU T
TẮT.
HE CAN PICK YOU UP AND THRU
THROUGH THE ENVIRONMENT AL
IT IS EXCITING TO DEVELOP
IN THE HEAT OF A STEALTH
ENCOUNTER TO HAVE THE MELE
ENGAGEMENTS IT ADDS ANOTHE
IS LIKE GOING FROM 2D TO 3
THE DEPTH OF COMBAT.
>> EVERY TIME I WATCH THISE
CHI TIẾT VISUAL, CHI TIẾT TRONG
ID ANIMATION AND LIGHTING
NOTICE THE LAST TIME.
>> IT SEEMS LIKE, NO MATTE
BAD IT GETS IN THESE COMBA
TÌNH HÌNH, CÓ LUÔN
SOMETHING YOU CAN DO TO ES.
YOU HAVE ALWAYS GOT AN OPT.
I MEAN, HOW DID YOU DESIGN
TRÒ CHƠI NHƯ THẾ NÀO ĐÓ
NHƯ THẾ NÀO?
YOU ARE LIKE, YOU ARE ON T
EDGE BUT YOU ARE NEVER
COMPLETELY DOWN.
>> AGAIN, IT'S A VERY DESP
THẾ GIỚI.
NÓ LÀ ÁP SUẤT CHẤT LƯỢNG CAO
NÀY VERY TUYỆT VỜI.
OE CÓ R IMPORTNG QUAN TRỌNG
NHỮNG NGƯỜI ĐỂ THỰC HIỆN VỚI THIO
THIS IS ONE POSSIBLE PLAY
THROUGH THIS SPACE.
Vào bất kỳ lúc nào, tôi nghĩ
PERCEPTIVE VIEWERS WILL NO
R LIKENG NHƯ NGƯỜI CHƠI KHÔNG PHẢI
ĐỂ ĐI THAY ĐỔI NÀY.
THEY COULD HAVE GONE THIS
HOÀN TOÀN CÁCH KHÁC.
SHE KHÔNG PHẢI BẮT ĐẦU
CỬA HÀNG NÀY.
SORT OF THE COMBINATION OFE
VERY WIDE, KIND OF LUSH
ENVIRONMENTS WITH THE VERY
THÔNG MINH AI RATNG LOẠI O
ABLE TO COORDINATE VÀ REA
EVERY CHOICE THAT YOU ARE
MAKING, ALONG WITH KIND OF
MỚI SUITE OF PLAYER ABILIT.
Tôi nghĩ người chơi đang đi
SURPRISED AT LOẠI V
EMERGENT, UNIQUE MOMENTS T
ARE ABLE TO GET BASED ON T
Lựa chọn riêng trong không gian.
>> HOW STEALTHY CAN YOU BE
NEAK THROUGH THE SMOK
KHU VỰC TOÀN BỘ KHÔNG CÓ ENGAGI
ENEMIES AT ALL?
>> ONE OF THE GOALS FOR USE
LUÔN NHƯ THẾ NÀO BẠN CÓ THỂ SH
BY ONE OF THE PILLARS OF TS
ĐỂ TRỞ THÀNH NGƯỜI CHƠI NHIỀU HỆ ĐIỀU HÀNH
TRONG COMBAT VÀ MỘT TRONG HỌ
OPTIONS IS TO NOT FIGHT.
SO, YOU KNOW, DEPENDING ON
SPACE, DEPENDING ON ST
ĐANG SỬA ĐỔI NHIỀU
BUT WE ALWAYS WANT TO ENCO,
pYOU BIẾT, WHATEVER CHƠI S
THE PLAYER CHOOSES.
VÀ, YEAH, NHƯ BẠN MENTIO
ESCAPING IS LIKE A BIG THI.
CHÚNG TÔI LUÔN MUỐN CẢM THẤY LIK
MỌI KHÔNG GIAN ĐÃ CÓ SOMEWHERE
ESCAPE TO OR A WAY OUT WHE
CONFRONTATION KHÔNG BẬT
TÙY CHỌN.
R'SNG NHỮNG LOẠI BUILT VÀO F
MỨC CỦA CHÚNG TÔI, THE PLA HIDING
VÀ THỰC VẬT VÀ JUST ES
ROUTES IN CHUNG.
>> ESCAPE IS LUÔN GIỐNG NHƯ KF
A CRITICAL PART OF THE LAS
US CORE COMBAT LOOP.
NÓ LÀ NHỮNG NỘI DUNG CỦA
EXTREME TENSION WHEN ENEMI
DON'T KNOW EXACTLY WHERE Y
ARE.
KHI BẠN BẮT ĐẦU NÓ
OF EXPLODES INTO ACTION, AU
ĐƯỢC LOẠI HÌNH THỨC
HOẠT ĐỘNG CHO CUỘC SỐNG CỦA BẠN, BUN
WITH THE NEW FEATURES LIKE
NÚT JUMP HOẶC BỊ TĂNG
JUMP THROUGH TINY GAPS OR E
CRAWLING UNDER STUFF THE D
RUNNING AWAY TỪ BẠN
ENEMIES IT HAS MORE
DIMENSIONALITY TO IT.
>> WE GOT A LOOK AT THE CR
WE HEARD YOU MENTION AND W
L SI KẾT QUẢ CỦA EXPE
ARROW.
CURIOUS WHAT THE THOUGHT PS
IS AROUND CRAFTING TẠI NÀY
POINT.
TÔI BIẾT BẠN ĐANG S ST DỪNG
DEVELOPMENT, THINGS CAN CH.
WHAT ARE YOU THINKING IN T
OF CRAFTING?
>> WE WANTED, THE THE LASTS
ONE IS A CRAFTING SYSTEM.
CHO CHÚNG TÔI CORE THƯƠNG MẠI-OFF E
NHẬN VÀ BẠN CÓ THỂ C
AND HOW THE THINGSOVER LAP
CÓ MỞ RỘNG NÀO CHÚNG TÔI HAV
NEWELL ELEMENTS TO GIVE TH
PLAYER A BROADER RANGE OF
TÙY CHỌN, NHƯNG C HAVENG CÓ
OVERLAPS IN THE RECIPES, SN
TRONG NHIỆT CỦA COMBAT, WHE
ALMOST LIKE I CAN CRAFT TH
HAI NHỮNG ĐIỀU NHƯNG NẾU TÔI THAM GIA I
AM GOING TO LOSE THIS.
HOLY CRAP.
>> HEEL HOẶC TÔI LÀM MOL
COCKTAIL.
>> VẤN ĐỀ CỔ ĐIỂN LA
MORE DEPTH IN THE CRAFTING
SYSTEM.
>> CÓ TÍNH NĂNG.
>> BẠN CÓ VẪN LẠI A
HAVING UPGRADEABLE WEAPONST
SOMETHING R THNG LÀ AL
FUN TO PLAY OFF OF IN THE
GAME AS WELL.
>> WE HAVE UPGRADEABLE WEA.
LIKE WE SAID DIFFERENT CRAE
AMMO TYPES.
CHÚNG TÔI TALKING VỀ P
UPGRADE STUFF.
WE ARE TALKING ABOUT PLAYE
UPGRADES, WEAPONS UPGRADES
CHÚNG TÔI S T TALK VỀ R INNG
FUTURE.
>> TRONG GIA ĐÌNH VỚI AN
CÁC LOẠI NÓ TẠO MỘT CONNECT
BETWEEN THE CRAFTING SYSTE
GUN CHƠI HỆ THỐNG.
CHÚNG TÔI THÍCH TRYING TO BRIDGE T
GAPS SO S TH KHÁC NHAU KHÁC
CAN SYNERGIZE AND INTERPLAH
EACH OTHER.
>> Tôi KHÔNG MUỐN NHẬN AHE
MYSELF, NHƯNG CHÚNG TÔI ĐÃ XEM HUM
ENEMIES IN THIS.
PRESUMABLY AR bị nhiễm
STILL RUNNING AROUND AND M
WHAT CAN YOU TELL US ABOUT
BROAD STROKES VỀ CÁCH YO
CÁCH DUY NHẤT R THNG.
>> CHÚNG TÔI KHÔNG THỂ TALK VỀ QUÁ
ABOUT THE INFECTED.
HỌ LÀ MỘT THẮNG LỚN TRONG T
THẾ GIỚI.
WE WILL BE FEATURING NEW T
OF INFECTED.
>> GOOD TO HEAR.
>> LÀM THẾ NÀO MỞ THẾ GIỚI?
WE SAW THE COMBAT SITUATIO
THERE, AND YOU HAVE MENTIO
THAT THE AREAS ARE QUITE BD
BẠN CÓ THỂ TÌM HIỂU TÌNH HÌNH
MULTIPLE DIFFERENT WAYS, LS
R ANG MỤC TIÊU CỦA BẠN ĐẾN MAE
MÔI TRƯỜNG LỚN LỚN,
MỞ?
>> YEAH, BẠN BIẾT, NÀY LÀ
ĐẦU TIÊN CỦA CHÚNG TÔI BẬT
PLAYSTATION 4 VÀ PlayStat
PRO.
CHÚNG TÔI ĐANG SỐNG THÊM THẮNG
STATIONS ALWAYS DEPENDS ON
CÂU CHUYỆN VÀ Căng thẳng WE A
TRYING ĐỂ CÓ ĐƯỢC MỘT MỞ RỘNG,
NHƯNG, YEAH, C THENG IDEA OD
OF SEAMLESSNESS IS JUST
SOMETHING CHÚNG TÔI LUÔN LUÔN TRY ĐẾN
CHO TRÒ CHƠI CỦA CHÚNG TÔI.
THAT EXTENDING INTO THE LA
MỨC VÀ CÓ CO
SPACE IS AND WHERE ISN'T A
COMBAT STAYS.
WHAT IS AN EXPLORE SPACE A
COMBAT SPACE.
BLURRING THAT LINE A LITTL
MAKING SURE PLAYERS ARE ONR
TOES TRONG CÁC ĐIỀU KHOẢN TẠI ĐÂU
CAN BE IN THE WORLD.
>> THIS IS SOMETHING KURT
BEEN PUSHING ON WHICH I AMN
CỦA, SENSE KHÔNG BAO GIỜ REA
BIẾT QUITE KHI COMBA
SPACE ENDS VÀ BƯỚC TIẾP THEO
BEGINS.
KHÔNG CHỈ CÓ NÓ NÓ
SENSE RẤT ƯU ĐÃI
THREAT, NHƯNG THỰC SỰ
STRENGTHENS THE SENSE OF P
VÀ SENSE CỦA EMERGE TH
PLAYER HAS.
YOU FEEL LIKE WITHOUT KIND
Đây là một không gian COMBAT, TH
KHÔNG NÊN, NGAY CẢ NẾU LÀ SUBLI
PLAYERS PICK UP ON IT BY M
IT MORE ANALOGUE AND SEAML
BẠN CẢM THẤY NHƯ BẠN ĐANG T
LOCATIONS.
>> TUYỆT VỜI.
>> TRÒ CHƠI LỰA CHỌN LOOKI
TUYỆT DIỆU.
KURT, MỘT LẦN TÔI MUỐN T
POINT OUT AS WELL, YOU HADY
ROLE IN UNCHARTERED THE LO
LEGACY, GIỚI THIỆU A
MỞ THẺ SANDBOX.
TÔI S IM HÌNH ẢNH MỘT SỐ TH
NÊN SẮP TẮT RUB T SO
NÓI VỀ CUỐI CÙNG U
PART II.
ĐÃ ĐÓ TRỞ THÀNH GAMEO
YOU SEE IT AS DIFFERENT TH?
>> EVERY PROJECT WE WORK O
LEAST AT NAUGHTY DOG WE LO
R GENNG GENRE, BẠN XEM TH TH
GAME, AND IT IS WHAT IS THT
THING FOR EVOLVING THAT
NHƯỢNG QUYỀN THƯƠNG MẠI?
AND, OBVIOUSLY, WHEN WE WO
CÁC DỰ ÁN KHÁC NHAU VÀ YOW
IT'S NOT JUST ME, ALMOST
EVERYONE AT NAUGHTY DOG WON
MỌI DỰ ÁN SINGLE.
SO EVERYONE LEARNS A LITTL
NGAY CẢ NẾU NÓ CHỈ LÀ MỘT TE
CÓ HOẶC MỘT SỐ KỸ THUẬT HO
DO SOMETHING, OH IT GETS BT
VỀ DỰ ÁN TIẾP THEO.
IN A LOT OF WAYS, THE THE
CỦA CHÚNG TÔI 1 UNCHART4 KHÔNG BAO GỒM
VÀ LEGACY LOST.
CHÚNG TÔI GIỮ BUILDING TRÊN GÌ TÔI
USEFUL AND WHAT DOES MAKE
TO BRING THE SKILLS THAT WE
PHÁT TRIỂN TRONG VIỆC LÀM SOMETH
FOR UNCHARTERED INTO MAKIN
SOMETHING THAT IS SPECIFIC
CHO CUỐI CÙNG CỦA CHÚNG TÔI.
>> CNTT LÀ RẤT NHIỀU
CUỐI CÙNG CỦA CHÚNG TÔI NHƯ SAO.
TÌM KIẾM FANTASTIC.
LOOKING JUST GORGEOUS.
I CAN'T WAIT TO PLAY IT.
CHÚNG TÔI BIẾT BẠN GUYS LÀ VẪN
IN DEVELOPMENT.
WE WON'T GET INTO RELEASE .
ROB, DO YOU HAVE ANY FINAL
CÂU HỎI CHO CHÚNG TÔI HÃY HÃY?
>> Tôi CHỈ KHÔNG THỂ CHỜ ĐẾN PL.
A OO R ISNG LÀ GÌ LÀ GÌ.
I CAN'T WAIT TO PLAY IT.
>> THE THING I AM SO STOKE
ABOUT IS LIKE IF YOU JUST
TẠI DEMO NÀY VÀ BẠN IMAGI
GAME THẾ NÀO LÀ NHƯ THẾ NÀO
JUST GET SO EXCITED ABOUT
PROSPECT.
TÔI ĐÓ LÀ NHỮNG GÌ
ĐƯỢC TÌM HIỂU ĐỂ PHÙ HỢP VỚI WIT
ĐIỀU NÀY.
I CAN'T WAIT TO REVEAL MOR
ABOUT THE GAME LATER.
GENTLEMEN.ANK YOU,
VERY IMPRESSIVE LOOK AT THT
CỦA CHÚNG TÔI: PHẦN II HỌC TRƯỞNG
GIỚI THIỆU VỀ CƠ KHÍ VÀ SY
AND HOW THE GAMEPLAYS.
NÓ LOOKS TỚI ĐẾN NÀY
DOG CHẤT LƯỢNG BAR CÓ.
GREAT JOB.
KHÔNG THỂ ĐỂ XEM THÊM.
>> THANK YOU VERY MUCH.
>> CHÚNG TÔI S BE TRỞ LẠI VỚI TH
CLOSING MOMENTS OF THE