Tip:
Highlight text to annotate it
X
Square Enix trong thời gian gần đây đang dần lấy lại vị trí của mình trên thị trường Châu Âu và Bắc Mỹ
với hai phiên bản reboot nổi tiếng là Tomb Raider và Deus Ex Human Revolution.
Cả hai đều là những ví dụ điển hình trong việc giữ lại các giá trị truyền thống trong khi vẫn bổ sung
cải tiến để hấp dẫn người mới đến.
Thành công về cả chất lượng và doanh thu, Square Enix tiếp tục bật đèn xanh
cho đội ngũ phát triển tài năng tại Eidos Montreal với một dòng game kinh điển khác.
Thief, series hành động lén lút đã 15 năm tuổi là một thách thức không nhỏ với Eidos.
Deus Ex Human Revolution phần nào đó vẫn còn rất nhiều các yếu tố mà game thủ hiện đại cảm thấy hấp dẫn
như là bắn súng góc nhìn người thứ nhất hay phiêu lưu thế giới mở.
Thief thì ngược lại, đưa người chơi đồng hành cùng nhân vật chính Garret
trở về với bối cảnh nửa sau của thế kỉ 19 pha trộn thêm màu sắc Steampunk
Game hoàn toàn dựa vào các cơ chế hành động lén lút cổ điển, đột nhập
và tất nhiên là lấy đi những báu vật cho riêng mình.
Trong kì hội chợ E3 vừa qua, Square Enix đã công bố một bản demo khá dài
Trong khi tất cả những bản sắc của Thief vẫn còn đó kết hợp với các ý tưởng mới được bổ sung,
bản thân tôi thì cảm thấy game vẫn còn thiếu một chút gì đó
thứ có thể khiến dòng game này quay lại thời kì đỉnh cao trong quá khứ.
Điều đó chắc chắn không phải là đồ họa, mặc dù đây chỉ là một bản demo khi quá trình phát triển mới bắt đầu
game tận dụng sức mạnh của PS4 rất tốt.
Cử động và biểu cảm khuôn mặt của nhân vật vẫn cần được đầu tư
nhưng môi trường toát lên một vẻ rất riêng, ngập tràn bóng tối và các hiệu ứng ánh sáng đặc biệt
tạo nên nét rất bí ẩn và là bối cảnh không thể hoàn hảo hơn cho một game hành động lén lút.
Garret sẽ đột nhập vào một lâu đài nơi ẩn chứa một báu vật vô giá.
Lính gác đang bị phân tán bởi cuộc biểu tình của người dân ở bên ngoài
người chơi có thể dễ dàng lẩn trốn trong bóng đêm
từ đó bắt đầu các hoạt động mà các fan của Thief sẽ trở nên hết sức quen thuộc.
Nghe trộm các đoạn hội thoại, di chuyển một cách chậm rãi, và dập tắt những ngọn đuốc bằng mũi tên Water Arrow
Hai khả năng mới của Garret gồm có Swoop, một động tác di chuyển nhanh giống như Blink trong Dishonored
nhưng với khoảng cách ngắn hơn.
Không kém phần quan trọng là Focus.
Một sự trợ giúp mà giờ đây đã trở thành tiêu chuẩn trong Stealth Games giống như Dark Vision
Instinct hay Detective Mode.
Focus cho bạn thấy vị trí của NPC, làm nổi bật các vật thể tương tác hoặc tăng cường khả năng của Garret
trong các động tác như cậy mở khóa hoặc móc túi
Cùng với đó là sự trở lại của Rope Arrow, và móng vuốt Climbing Claw.
Garret giờ đây trở nên nhanh nhẹn, linh hoạt hơn bao giờ hết.
Tuy sự kết hợp của các cơ chế cũ và mới trong Thief có vẻ rất hấp dẫn
tôi vẫn cảm thấy sự vắng mặt của yếu tố nào đó trong gameplay
Có thể đó là sự tương đồng đến quá mức với các phiên bản trước
Game hành động lén lút đã thay đổi rất nhiều trong những năm vừa qua
Mới đây thôi, Dishonored đã học tập những gì tinh túy nhất của Thief
thêm vào đó hệ thống pháp thuật và một bối cảnh không thể tuyệt vời hơn.
Dù vẫn biết Thief là người đến trước, nhưng thật khó để có thể tạo ra bản sắc của riêng mình một lần nữa
trước thành công quá lớn của Dishonored
Nhưng nói như vậy không có nghĩa là Eidos Montreal đã bỏ quên yếu tố này.
Đây là một trong những trường đoạn mang tính hành động cao hơn trong bản demo
Giờ đây, tiêu diệt đối phương bằng vũ khí cũng như các đòn takedown đã dễ dàng hơn rất nhiều
Game chuyển sang camera góc nhìn người thứ ba để những động tác tạo ra ấn tượng mạnh hơn
Đây là một dấu hiệu cho thấy, nhà phát triển sẵn sàng mạo hiểm với những ý tưởng mới
để hấp dẫn người chơi hơn.
Thời gian của Eidos Montreal là không nhiều
bởi Thief sẽ được ra mắt vào nửa đầu năm 2014 trên console Nextgen và PC cấu hình cao
Cho tới thời điểm này, chắc hẳn không chỉ cá nhân tôi mà còn rất nhiều khác nữa
đang không có một cảm giác an tâm về sự thành công của tựa game này
Phải chăng nhà phát triển đang giấu đi những gì đặc sắc nhất cho những công bố tiếp theo trong tương lai?
Suy cho cùng, đây là tựa game ngập tràn trong bóng đêm u tối.
Và sau khi chứng kiến bản demo này, ít ra nó cũng đã làm người ta tò mò
để xem còn có bí mật nào ẩn sau trong đó
Hẹn gặp lại các bạn trong chương trình lần sau.